Análisis y Diseño de Sistemas Informáticos

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  •  ANALIZAR LA LOGICA DE PROGRAMACION NECESARIA MEDIANTE ESTANDARES PARA LA CREACION DE LOS DIFERENTES TIPOS DE INSTRUCCION QUE SE DESARROLLAN EN EL SISTEMA.

  1. Que son las instrucciones?
Se denomina instrucción en informática al conjunto de datos insertados en una secuencia estructurada o específica que el procesador interpreta y ejecuta.


2. Que son las expresiones?

En programación, una expresión es una combinación de constantes, variables o funciones, que es interpretada de acuerdo a las normas particulares de precedencia y asociación para un lenguaje de programación en particular.

3. Archivo

Un archivo o fichero es un conjunto de información binaria; es decir, un conjunto de información compuesta de solo dos cifras: 0 y 1. Este archivo puede almacenarse para mantener un registro de esta información. Un archivo de texto es un archivo que contiene caracteres almacenados en forma de octetos (o bytes).


4.Jerarquia de archivos en el sistema

Un sistema de archivos jerárquico (HFS) se utiliza para organizar y organizar la información digital en una computadora a través de una serie de carpetas y subcarpetas.


4. Registros

En informática, o concretamente en el contexto de una base de datos relacional (ver), un registro (también llamado fila o tupla) representa un objeto único de datos implícitamente estructurados en una tabla. En términos simples, una tabla de una base de datos puede imaginarse formada de filas y columnas (campos o atributos)


5. Que son los Arreglos?

El arreglo es un tipo estructurado de dato, el cual es capaz de almacenar una colección de datos del mismo tipo. Es la forma más simple de agrupar componentes de un mismo tipo y asociarles un número de orden de cada componente llamado índice.



6. Tipos de arreglos.

1) Un arreglo unidimensional es un tipo de datos estructurado que está formado de una colección finita y ordenada de datos del mismo tipo. Es la estructura natural para modelar listas de elementos iguales.

2) El arreglo bidimensional, al igual que el anterior, es un tipo de dato estructurado, finito ordenado y homogéneo. El acceso a ellos también es en forma directa por medio de un par de índices.
Los arreglos bidimensionales se usan para representar datos que pueden verse como una tabla con filas y columnas.

3) El arreglo multidimensional, también es un tipo de dato estructurado, que está compuesto por n dimensiones. Para hacer referencia a cada componente del arreglo es necesario utilizar n índices, uno para cada dimensión.

7. Que son vectores?

Un vector, en programación, es un arreglo, generalmente asociados a los arreglos unidimensionales. Es una zona de almacenamiento contiguo, que contiene una serie de elementos del mismo tipo y se distinguen entre sí por un índice.


8. Que son las clases?

En informática, una clase es una plantilla para el objetivo de la creación de objetos de datos según un modelo predefinido. Las clases se utilizan para representar entidades o conceptos, como los sustantivo en el lenguaje. Cada clase es un modelo que define un conjunto de variables y métodos apropiados para operar con dichos datos. Cada objeto creado a partir de la clase se denomina instancia de la clase.


Aqui les dejare un pequeño video sobre como programar.






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